Здесь собрана необходимая информация (статьи, туториалы и т.д.) по Minecraft.
Внимание: Для того, чтобы скопировать IP сервера, достаточно просто на него нажать.
Большинство серверов доступны через . Поддерживаются релизные версии клиентов, вплоть до версии 1.21.8. Более новые версии клиентов проверяйте самостоятельно.
Представляю вашему вниманию сервера Minecraft:
| Сервер | Способ доступа | IP адрес | Карта | Версия | Доступность |
| LBPaper | Velocity (25565) | (map) | 1.20 - 1.21.8 | (OK) | |
| LBPaperTest | Velocity (25565) | (map) | 1.20 - 1.21.8 | (OK) | |
| LBFabric | Velocity (25565) | (map) | 1.20.1 | (DOWN) | |
| LBReclaim | IP адрес | Xaero | 1.20.1 | (DOWN) | |
| LBVoid | Velocity (25565) | (map) | 1.20 - 1.21.8 | (DOWN) | |
| LBOrigins | IP адрес | (map) | 1.20.1 | (DOWN) | |
| LBHUB | Velocity (25565) | (map) | 1.20 - 1.21.8 | (OK) | |
| LBVanilla | Velocity (25565) | (map) | 1.20 - 1.21.8 | (DOWN) | |
| LBNewFabric | Velocity (25565) | (map) | 1.21.8 | (DOWN) | |
| LB404 | Velocity (25565) | (map) | 1.20 - 1.21.8 | (OK) | |
| LBNewPaper | Velocity (25565) | (map) | 1.21.8 | (DOWN) | |
| LBTest | IP адрес | (map) | 1.16.5 | (OK) | |
| LBIbra | IP адрес | Xaero | 1.21.10 | (OK) |
Дополнительную информацию можно найти в тематической группе telegram.
Команда достаточно простая, для ее использования необходимо знать следующие правила:
/gamerule <Необходимый параметр> <Значение>
Используя таблицу, можно подобрать необходимые параметры и изменить их при необходимости.
| announceAdvancements | Уведомлений в чате о полученных достижений. | true or false | true |
| commandBlockOutput | Командные блоки уведомлять администраторов о выполнении команд. | true or false | true |
| disableElytraMovementCheck | Мониторинг за скоростью движения крыльев элитр. | true or false | false |
| disableRaids | Отключает Рейды. | true or false | false |
| doDaylightCycle | Продвигается ли время в цикле день / ночь. Если установлено значение false, время остановится в текущий момент. | true or false | true |
| doEntityDrops | Должны ли существа, не являющиеся мобами дропать предметы. | true or false | true |
| doFireTick | Должен ли огонь естественным образом распространяться, а затем гаснуть. | true or false | true |
| doImmediateRespawn | Будет ли игрок немедленно возрождаться, не видя меню возрождения. | true or false | false |
| doInsomnia | Будут ли фантомы появляться ночью, если игрок не спал. | true or false | true |
| doLimitedCrafting | Ограничьте создание рецептов, которые разблокированы. | true or false | false |
| doMobLoot | Должны ли с мобов выпадение опыта. | true or false | true |
| doMobSpawning | Должны ли мобы появляться естественным образом. | true or false | true |
| doPatrolSpawning | Должны ли появляться патрули. | true or false | true |
| doTileDrops | Дроп предметов после разрушения блоков. | true or false | true |
| doTraderSpawning | Должны ли бродячие торговцы появляться. | true or false | true |
| doWeatherCycle | Меняется ли погода. Если установлено значение false, погода остановится в текущем цикле. | true or false | true |
| drowningDamage | Наносит ли утопление урон. | true or false | true |
| fallDamage | Наносят ли падения урон. | true or false | true |
| fireDamage | Наносит ли огонь урон. | true or false | true |
| forgiveDeadPlayers | Перестанут ли злые нейтральные мобы злиться, когда целевой игрок умирает. | true or false | true |
| freezeDamage | Наносит ли игрок, находящийся в снеге, урон. | true or false | true |
| keepInventory | Сохранят ли игроки свой инвентарь после смерти. | true or false | false |
| logAdminCommands | Добавляются ли команды администратора в журнал сервера. | true or false | true |
| maxCommandChainLength | Максимальная длина команд. | <number> | 65536 |
| maxEntityCramming | Максимальное количество объектов, которые могут быть заполнены. | <number> | 24 |
| mobGriefing | Могут ли мобы подбирать предметы или менять блоки. | true or false | true |
| naturalRegeneration | Могут ли игроки восстанавливать здоровье естественным путем через панель голода. | true or false | true |
| playersSleepingPercentage | Процент игроков, которые должны спать, чтобы пропустить ночь. | <number> | 100 |
| randomTickSpeed | Задает скорость, с которой вещи растут или распадаются (например, рост саженца в дерево). 0 отключает случайный тик. Чем выше значение, тем быстрее выполняется случайный тик. | <number> | 3 |
| reducedDebugInfo | Скрывает ли экран отладки какую-либо информацию. | true or false | false |
| sendCommandFeedback | Появляется ли обратная связь от команд игроков в чате. | true or false | true |
| showDeathMessages | Появляется ли сообщение в чате, когда игрок умирает. | true or false | true |
| spawnRadius | Определяет, как далеко от мировой точки возрождения вы можете появиться. | <number> | 10 |
| spectatorsGenerateChunks | Могут ли зрители возрождаться в игре. | true or false | true |
| universalAnger | Будут ли разгневанные нейтральные мобы атаковать любых ближайших игроков. | true or false | true |